Portal:Computação

De GirinoWiki

[editar] Fractais

[editar] Compressão de dados

[editar] Gerência de configuração de software

[editar] Computação evolutiva

[editar] Outros

[editar] Compressão de dados

Fiz alguns programinhas em python para treinar/aprender/relembrar os vários algorítmos usados em compressão de dados. A maioria acabei postando também na Wikipedia. Aproveitei e postei eles aqui:

Este daqui eu fiz em Java para postar no meu blog:

[editar] MediaWiki extensions

Também andei fuçando na minha mediawiki e acabei "fazendo" umas extensões (na verdade, acabei modificando umas extensões que já existiam :)

  • ListSubBlogsRSS (php) É uma extensão que gera um feed RSS (ou Atom) para os blogs feitos pela extensão My Blog.
  • ListSubBlogs (php) é uma "evolução" da extensão My Blog para introduzir as seguintes mudanças:
    • Melhor visual (usando CSS, possivelmente irei migrar os CSS pra uma stylesheet a parte)
    • Possibilidade de visualizar cada post individualmente mantendo o memso visual
    • exibição dos comentários abaixo de cada post (com links para as páginas de comentários de cada post)
    • exibição dos posts mais recentes em todos os blogs da wiki, usando o mesmo arquivo PHP e os mesmos estilos CSS.
    • Novo limite de 10 blogs por página e paginação implementada.

[editar] Fractais

São appletzinhas em Java que fiz há algum tempo:

[editar] SPOJ

São os trechos de código que eu desenvolvi pros problemas do SPOJ BRASIL (só os que tem alguma coisa de especial, claro):

[editar] Ferramentas para desenvolvedores

  • cygwin é um must pra quem, por algum motivo esdrúxulo, está preso no windows.
  • explorercanvas para desenhar em javascript no IE (nos outros browsers o "canvas" é nativo).
  • SpecTcl um programinha bacana para fazer GUIs em Perl.
  • Dicas de javascript: O que aprendi em javascript. Com 4 dicas importantes sobre programação em javascript:
    • Como usar javascript para desenhar
    • Como simular multitarefa em javascript (ou como não travar seu browser com processamentos longos)
    • Como implementar objetos em javascript
    • Como combinar objetos e a multitarefa simulada.

[editar] Para gamers

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